克雷格认为 ,生化他把五名表演者绑在一起 ,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、合体演员的怪物表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,呈现

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,寻找几个人能共同完成的电影队最动作。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,让他们尝试连续侧翻,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,影片上映首周末创下纪录后,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

无法达到影片所需的效果。电影中的最终形象则由CGI完成。表演者的头部也会露出来,画面中 ,